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一个人架构游戏,和作为主设计师领导团队架构游戏,过程、方式和体验感都是不一样的。

这方面梁衡经验丰富,给了秦静也不少指点。

但真正磨合起来,却没有他想象中那么顺利。

对于他们这个团队来说,《寻仙》不管是文化背景,还是风格蕴意,终究太过陌生。

秦静也总不能光凭一张嘴,巴拉巴拉说两句话,就指望助手们变成她肚子里的蛔虫,在架构游戏时轻松做到她想要的那种效果。

连续好几天,团队其他设计师们做出来的成果都不能用。

工作室内气压有些低。

这天也是一样,忙碌了一上午,架构起来的地图场景除了秦静也示范时所做的,其他的都被删除,从星图内部抹去。

一群人从全息舱退出来,午饭也没心情吃了,默默选择啃营养剂。

秦静也难得放弃了热腾腾的饭菜,也拿着支营养剂,推开走进工作区。

见她微微蹙着眉从跟前路过,冷着一张脸的模样,几个设计师对视一眼,又相顾无言地垂下头。

加上这几天陆续招聘来的人,目前团队中一共有二十三名全息游戏设计师。

人多了,自然不可能个个都很好说话,心态良好,连着几天做无用功都不生气。

他们能被秦静也和梁衡看上,大多都有些才气。

本想着是来学习的,结果……

其中几个比较年轻,一直以来都被玩家和同行捧着的设计师,这会儿终于忍不住表达起不满来:

“之前我看策划案,就感觉不太完善,静夜真的知道她想要的是什么效果吗?要是主设计师自己都不明确……”

说话的人叫刘鸿,因为梁衡还在客厅,故而声音放得很轻。

坐他旁边的人瞄他一眼,小声嘀咕:“我哪知道呢?她说的很多东西,我都听不懂。”

“我也是,那些都是她自创的吧。”

“是啊,自创新题材,还定了这么大体量,我感觉《寻仙》有点悬……”

刘鸿起头,几个人嘀咕了两句,发现梁衡朝他们这边看了过来。

客厅一下就安静了。

见他们都闭了嘴,梁衡脸上的表情更加严肃:“《寻仙》的所有背景和设定,静夜都写在设定集里了,你们没有收到文件?”

刘鸿坐得离他最近,被身后的人推了推,没来得及

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